Archiv der Kategorie: Rollenspielphilosophie

Das Rollenspiel-Quartett/-Quintett

Ich habe mir immer schon gewünscht, dass die Jury des Deutschen Rollenspielpreises sich in Person zusammenfinden könnte, um im Stil des Literarischen Quartetts über die Finalisten des Wettbewerbes (= die beiden Auswahllisten) zu streiten. Der Transparenzgewinn für den Preis wäre … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Community, Gedankenspiel, Rollenspielphilosophie, Was nicht passt... | Verschlagwortet mit | 6 Kommentare

Ein Pfund Gehacktes, bitte

Das Hacken von Systemen ist in Mode. Manche Spiele tragen die Tatsache, dass sie Remixes anderer Spiele sind, mit Stolz im Namen: Whitehack, Old School Hack… Natürlich haben schon früher Rollenspieler ihre Lieblingssysteme für Hintergründe oder Genres adaptiert, für die … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Gedankenspiel, Rollenspielphilosophie | 7 Kommentare

#RPGaDAY2015 – Frage 14 – Kladde und Paravent

14. August: Lieblings-Rollenspiel-Zubehör? Das ist eine leichte Frage! Die vierzehnte Frage lautet: Favourite RPG Accessory? Zuerst ist mir die schlichte Kladde eingefallen. Für jede Kampagne beginne ich eine eigene Kladde, in der ich die Ortsbeschreibungen und Abenteuervorbereitungen festhalte. Es ist … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Community, Karneval, Rollenspielphilosophie | 9 Kommentare

Valar Morghulis

In manchen modernen Rollenspielen gibt es die Haltung, dass Charakteren tunlichst nichts widerfahren darf, was die Spieler nicht selbst abgesegnet haben. Aber auch in Erzählspielen („SchErz“, um mal einen vergessenen settembrini’schen Begriff zu verwenden) kommt es vor, dass der Spielleiter … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Rollenspielphilosophie, Story Games | Verschlagwortet mit | 6 Kommentare

Range Strip statt Battlemap – Variante

In diesem Monat heißt (fast muss man sagen „hieß“, so spät wie ich dran bin…) das Thema des Rollenspiel-Karnevals „Battlemap-Alternativen für Battlemap-Muffel„. Es ist eigentlich schon alles gesagt worden, aber Klaus‘ Beitrag „Range Strip statt Battlemap“ hat mich an etwas … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Grundriss, J-Games, Rollenspielphilosophie | 2 Kommentare